Cum "concediez" un client bun

Indie. M-am jucat cu mai multe limbaje de programare si engine-uri, am lansat cateva Indiegogo care au esuat, am avut o tentativa pe Steam dar n-am trecut de greenlight, (Unity si C#) am lansat cateva free to play cu intentia de monetiza din reclame (not working, google play e suprapopulat), am avut cateva incercari sa traiesc din html5 game sponsorship (gen sa vinzi licente exclusive/nonexclusive) dar toate cele 3 jocuri mi-au fost refuzate (ultimul dintre ele era chiar polishat/aratos) (am si un topic deschis pe html5 gamedevs - http://www.html5gamedevs.com/topic/30580-i-havent-sold-a-single-license-and-im-starting-to-think-thats-somethings-wrong/) si momentan mai fac bani de un suc din freelancing (html5 games).
Story of my life. :slight_smile:

5 Likes

Schimbă nișa pe slot machines și ruletă.

2 Likes

Mi se pare incredibil de greu sa reusesti in industria jocurilor. E o combinatie intre structura hit-driven din musica, si costurile foarte mari si logistica din filme. OTOH, sunt destule studiouri mari in Romania - you can always sell your soul :slight_smile:

1 Like

Nu il concediezi, il introduci unui colaborator nou.