Un articol interesant (din care am înțeles un sfert sau mai puțin ) despre cum sunt construite demo-urile 64k. Cred că ne aducem aminte cu toții videourile ce apăreau când extrăgeam arhivele jocurilor ripped
Acum vreo cin’șpe ani apăruse un shooter 3d care era făcut în vreo 90k…
Ungurii stau foarte bine cu demo-urile și scene-ul, în România n-am auzit de mari demoscene-eri.
Există și un documentar excelent despre această lume a demo-urilor.