DOOM wasn't 3D!

tl;dr

  • Prezintă cum primele jocuri intitulate ca fiind “3D” (Wolfenstein, DOOM) simulau doar o aparență de 3D (și de fapt procesarea era tot 2D), deoarece pe acea vreme hardware-ul n-ar fi putut procesa 3D real.
  • Algoritmii prezentați, folosiți pentru a realiza aceste aparențe, sunt pur și simplu mind-blowing, mai ales în cazul lui DOOM (și eclipsează tot ce este 3D real)

Concluzie:
Produsele vremurilor bune necomerciale… atât ca și gameplay cât și ca development. :grin:

7 Likes

Pentru cei care inca mai citesc stuff in loc de youtubing everything :smiley:

http://fabiensanglard.net/doomIphone/doomClassicRenderer.php

EDIT:

A citit cineva cartea? pare a fi un good read.

3 Likes